众所周知,MMORPG上古卷轴Online的开发商ZenimaxOnlineStudios正在开发一款新游戏。大约三年半前,工作室负责人MattFiror首次分享了这一消息,当时他还确认该项目将是一个由新引擎驱动的新IP。
然而,最近对Zenimax在线创意总监BenJones的采访为这个即将到来的项目提供了一些额外的亮点。在ProductBuilder播客中,Jones说他已经为这款游戏工作了大约四年半。不过,在他加入团队之前,高级知识和故事概述节拍实际上就已经存在了。
ZenimaxOnline目前有近200名开发人员正在从事Jones所说的一个非常大的项目。
我们主要以ElderScrollsOnline闻名,它是我们也在Bethesda发布的非常成熟的ElderScrolls宇宙的延伸,但我正在带领一个独立团队致力于一项新的知识产权,而且我一直在做大约四年半。
在我的职责方面,正如我之前暗示的,我负责一个大约50人的设计团队。此时,我们已经拥有一个近200人的开发团队,遍布全球,因此我本人以及我的开发管理合作伙伴目前负责管理整个项目。这是一个相当大的投资和一个非常大范围的项目。
我们正在创造一个新的IP,所以其中很多都是从一个世界的背景开始的,一个我们将要创造的高层次世界的愿景,以及在某种程度上,一个我们想要讲述的故事。
在我来到这里之前,最大的节拍就已经存在了。我的工作是获取这些组成部分并真正地把肉放在骨头上,创建一个了解我的老板们想要创造什么的核心团队。
我们团队的前两名雇员是首席作家和我们所说的博学者,负责IP的核心租户和游戏中的所有神话。我们与我们的核心创意团队一起工作,以确定这些核心租户是什么。我们对此进行了迭代。在过去四年半的时间里,随着产品的演变,我们的主要故事发生了10次变化。
BenJones还谈到了COVID对ZenimaxOnline的影响,考虑到该工作室已经在远程开发方面处于领先地位,这种影响相对温和。根据Jones的说法,自2018年底/2019年初以来,该团队主要分布在各地,创建了五个卫星办公室。在大约200名员工中,有一半人并不真正在马里兰州工作或居住,而马里兰州仍然是主要办公室。
新的ZenimaxOnline游戏有可能会带来一些连接的移动应用程序体验,因为Jones强调了这种功能的重要性,并指出Bungie的Destiny是实现这一目标的合适方式。
开发者准备好推出其下一款重要游戏可能还需要一段时间,但在ElderScrollsOnline取得成功后我们肯定会期待它(2022年初宣布玩家人数超过2000万,现在超过2100万).