为什么我很高兴Apple的VR耳机据称被推迟到今年的WWDC

导读 据称苹果将在今年的WWDC上宣布其RealityProAR VR耳机,而不是传闻中的4月活动,我不禁认为这是一直以来的计划。众所周知,该公司早于其他公

据称苹果将在今年的WWDC上宣布其RealityProAR/VR耳机,而不是传闻中的4月活动,我不禁认为这是一直以来的计划。

众所周知,该公司早于其他公司进入一个新类别——例如从平板电脑到智能手表,并且同样的外观再次适用于其AR/VR耳机。

诚然,它过去曾宣布过专门针对新产品的活动,例如2010年1月的iPad(在新标签页中打开),但AppleWatch在2014年9月的iPhone6发布会上被宣布为“OneMoreThing”。

谣言只是让成为Apple整个生态系统的粉丝变得有趣的一小部分。它们让您想知道如何在日常工作中使用未来的产品,并且您试图证明如何在公司确认之前就可以存钱购买。

然而,关于AR/VR耳机的谣言太多了,我发现很难理解。从有传言说它将于2025年到货,接着又有传言称其第二代车型将于2024年到货,然后又传出它将于今年春季发售,在撰写本文时,我们已将其定于2024年首次亮相四月事件。谣言一团糟,时间尺度到处都是。

所有这些所谓的谣言和发布日期对我来说都毫无意义,尤其是距离6月如此之近,而WWDC通常是在这个时间举行,Apple会在此发布其所有产品即将推出的软件更新的预览。

相反,看到耳机在活动中与iPhone、iPad及其其他产品系列的这些更新一起发布效果更好,以便同时激发开发人员和用户的兴趣。

以索尼的PSVR2耳机为例(在新标签页中打开),将于2月22日面向PlayStation5用户发布。这是一年前在博客文章中宣布的(在新标签页中打开),让用户和潜在的开发者大致了解耳机如何使他们受益。

从那时起,我们就看到了《生化危机》和《侠盗猎车手7》等游戏(在新标签页中打开)宣布支持它,因此这些游戏和PlayStation5的所有者可以利用具有这些新功能的耳机。

从发布到发布的漫长交付周期对于此类头戴式耳机来说很重要,对于Apple来说也不例外。在为用户提供有关如何以各种方式使用耳机的想法的同时降低期望只会增加其VR/AR耳机的炒作,而索尼已经通过PSVR2实现了这一点。

今年WWDC的主题演讲结束后,我预计这款耳机不会预购。我认为这更像是一次“先睹为快”,让开发人员和潜在客户了解应用程序如何与这款耳机配合使用,以及iOS17、macOS14和通常在6月活动中宣布的其他潜在更新.

这可能类似于2022年在WWDC上展示下一代CarPlay的方式——预示下一代汽车的发展方向。

对于Apple以及用户如何佩戴耳机与iPhone和Mac一起工作,这是一个巨大的新类别,例如在使用macOS时拥有更大、扩展的屏幕,或者在VR中使用增强版SharePlay与朋友和朋友一起观看AppleTVPlus电影。例如家庭。

可以毫不夸张地说,苹果一开始就编造了一些关于它在4月份首次亮相的虚假谣言,这就是为什么我们现在看到关于它在WWDC上首次亮相的新谣言。

诚然,我希望看到iOS16的小部件转移到macOS14,同时对iPadOS17中的StageManager进行急需的改进,使其可用并减少错误体验。但我主要感兴趣的是这款耳机如何在日常生活中发挥作用,以及它如何让那些有无障碍需求的人受益最大。

无论如何,WWDC看起来是Apple多年来最重要的活动之一,对我来说,AR和VR的这个新前沿将为用户和Apple带来什么,我感到很兴奋。