HITMAN在IOI制作Project007和ProjectDragon时暂停

导读 IOInteractive的共同所有人兼首席创意官ChristianElverdam最近接受了EurogamerPodcasts的一对一采访,他在采访中证实HITMAN现在处于停工状

IOInteractive的共同所有人兼首席创意官ChristianElverdam最近接受了EurogamerPodcasts的一对一采访,他在采访中证实HITMAN现在处于停工状态,工作室正忙于其他游戏,例如Project007和ProjectDragon(在线幻想两周前终于确认的RPG)。

现在,很明显,作为一个重要的新HITMAN游戏,我们正在构建另一个特工幻想,这也占用了我们很多时间,所以它有点中断。

但很明显,我们会回到我们心爱的47号特工身上。他仍然是这家公司的核心人物,所以我想,我希望我们也能分得一杯羹。在我们拥有如此出色的平台的意义上,我们可以不断试验公式可以做什么以及人们对它的期望。

然后,在某个时候,显然,作为任何创意,然后进入并说'好吧,根据我们所学的一切,如果我们必须重新表达沙盒会怎样?HITMAN会是什么样子?我认为这也是一个非常有趣的问题。

在播客的后期,Elverdam还简要谈到了007计划的主题。

显然我们现在不能透露太多,因为我们正在努力。我想我们可以说几句。与所有邦德背后的人一起工作非常鼓舞人心。从我的角度来看,我已经习惯了为47号特工辩护。人们想用我们的特许经营权做事,而你有点感受到那种管理。显然,对他们来说,这就是他们在邦德系列中的角色,所以对我们来说,这是关于找到对詹姆斯邦德的共同理解。正如我们所说,我们正在做起源,因为......为了表明他们灌输给我们的信任,我们被允许为游戏打造詹姆斯邦德,我认为这是对我们行业所处位置的深刻敬意从某种意义上说,媒介在哪里,是的,它'是时候拥有一个不是电影角色但实际上只是他自己的游戏角色的詹姆斯邦德角色了。赢得这种信任让我们感到非常谦卑,我们感到有点荣幸。

[...]我们现在正在进行的旅程是试图理解...一方面,我认为我们可以有把握地说,我们非常擅长特工幻想,我们从HITMAN系列中学到的一切,现在我们正在重新发现詹姆斯邦德特工幻想的新方面。

至于HITMAN,您可以随时玩今年早些时候发布的自由职业者模式。前不久,我们还发布了对自由职业者联合导演乔纳斯布鲁姆詹森和托比约恩文特克里斯滕森的独家专访。