DLSS3今天在极限竞速地平线5中推出

导读 NVIDIADLSS3今天在ForzaHorizo​​n5中可用,该游戏的最新更新为将于明天发布的RallyAdventure扩展包准备赛车头衔。ForzaHorizo​​n5于202

NVIDIADLSS3今天在ForzaHorizo​​n5中可用,该游戏的最新更新为将于明天发布的RallyAdventure扩展包准备赛车头衔。

ForzaHorizo​​n5于2021年底推出,适用于PC和Xbox游戏机,但时至今日它仍然是一款非常受欢迎的游戏,这解释了Playground推出后添加的一些重大技术功能。这款开放世界赛车游戏直到11月才具备临时抗锯齿(TAA),当时开发人员推出了NVIDIADLSS2(现在称为超级分辨率)和AMDFSR2支持。同时,他们还将以前只能在车库中启用的光线追踪反射扩展到实际比赛中。

然而,开放世界游戏通常会遇到CPU限制,而像DLSS2或FSR2这样的常规升级程序对此没有太大帮助。这就是DLSS3(以及即将推出的FSR3,根据AMD的说法)的用武之地,添加了独立于CPU生成的全新帧。

根据NVIDIA官方基准测试,DLSS3允许所有GeForceRTX40GPU在4K分辨率和DLSS超分辨率设置为性能模式下平均每秒突破120帧。更具体地说,RTX4070Ti为125FPS,RTX4080接近148FPS,RTX4090几乎为190FPS。

在1440p、启用DLSS3且超分辨率设置为“质量”时,RTX4070Ti的平均帧率为175FPS,而RTX4080打破了200FPS的门槛,而RTX4090离平均240FPS不远了。显然,这些结果是在最大设置下获取的,并且光线追踪反射设置为极端。

即使那些宁愿避免由帧生成引起的延迟轻微增加的人也可以从DLSS3更新中受益,因为它还添加了Reflex作为一个单独的选项。要获得最佳延迟,您可以结合使用DLSS2(超分辨率)和Reflex。无论哪种方式,请确保下载优化的GameReady驱动程序(版本531.41)。

今天,NVIDIA还宣布更新其图像比较和分析工具,简称为ICAT。ICAT于2021年底首次推出,目的是让每个人都能更轻松地比较图像和视频,现在ICAT支持用于视频比较的高效视频编解码器格式(HEVC)。此外,用户能够将他们的分析导出为视频。

作为DLSS新闻综述的一部分,NVIDIA提醒大家,现在任何人都可以通过StreamlineSDK下载DLSS3的帧生成插件。同时,以下游戏最近获得或即将获得DLSS2支持:Tchia、DeceiveInc.、TheLastofUsPartI、Smallands:SurvivetheWilds和Gripper。