当索尼遵循微软对第一方游戏机独家产品的立场并开始将其广受好评的PlayStation杰作移植到PC上时,这是一件大事。
一切都始于2020年,当时游击游戏宣布它将在Steam上发布其非常成功的新IP《地平线零黎明》。这发生在PlayStation4首次亮相三年后,但该游戏在平台上仍然卖得很好,尽管在发布时存在一些性能问题。2021交付了本德工作室被低估的日子一去不复返,但它也带在索尼收购这家荷兰公司后,备受赞誉的PC移植工作室Nixxes进入PlayStation。2022年,当索尼发布时,PlayStationPC端口机器大幅增加圣莫尼卡的战神,失眠症漫威蜘蛛侠重制版和迈尔斯·莫拉莱斯,顽皮狗的神秘海域:盗贼的遗产收藏,以及相扑数字的麻布仔:大冒险.
与此同时,PlayStation首席执行官吉姆·瑞安(JimRyan)非常高兴。报告指数增长得益于新的PC策略。与此同时,PlayStationStudios负责人HermenHulst。说单人PlayStation独家游戏仍将提前一年在游戏机上发布,而每天在PC和游戏机上推出实时服务游戏是有意义的,以从一开始就最大化用户群。
然而,在昨天发表的一次新采访中通过GamesIndustry.biz,Hulst似乎收回了这一承诺,称在PC上发布是一个很好的选择,但将根据具体情况进行评估。
近年来,我们在PC上交付游戏方面取得了重大进展,因此,如果对游戏和工作室有意义,那么这是一个不错的选择。但这是我们将为每场比赛做出的决定。
这听起来像是部分转变,尽管程度还有待观察。今年移植到PC的两款PlayStation游戏,返回和《最后生还者》第一部分,由于性能不佳而遭受了令人失望的发射。但是,开发人员改善了情况带有一系列补丁。
提醒一下,实时服务游戏是索尼PlayStation未来战略的重要组成部分,无论是在控制台上还是在PC上。大约十五个月前,这家日本公司证实它计划在2026年<>月之前推出<>款此类游戏。
第一个发布的应该是顽皮狗的《最后生还者》独立多人游戏,该游戏将于今年晚些时候全面公布。然后我们有游戏来自火行,避风港,偏差,失眠症,游击(一地平线在线项目),火精灵和伦敦一室公寓.当然,还有Bungie,它计划在2025年之前发布期待已久的新IP.