导读 在备受期待的新指环王Gollum游戏发布之前,DaedalicEntertainment的首席作家TilmanSchanen本周在官方PlayStation博客上透露了有关新游戏及
在备受期待的新指环王Gollum游戏发布之前,DaedalicEntertainment的首席作家TilmanSchanen本周在官方PlayStation博客上透露了有关新游戏及其故事情节的更多细节。“在创作《指环王:咕噜》时,我们的座右铭是尊重JRR托尔金看待他所创造的丰富世界的方式,将他的愿景作为我们对他的世界进行视觉解读的路标。”
“在《指环王:咕噜》中体验不为人知的故事,这是一款故事驱动的动作角色扮演游戏,我们扭曲的主人公正在寻求重新获得对他来说唯一珍贵的东西。被他破碎的心灵撕裂,玩家将不得不管理Sméagol和Gollum,踏上一段穿越著名地点的旅程,更多地揭示他在黑暗塔下作为奴隶的时间以及他与Mirkwood精灵的流浪,因为他互动与系列中的标志性人物。”
“跟随咕噜的旅程,我们有机会探索世界上我们以前从未如此详细地看到过的地方。我们从我们能在传说中找到的一切开始。然后我们用自己的想法和对生活在这些地方的文化和人民的了解来填补空白。”
指环王咕噜游戏
“托尔金一直希望其他艺术家将他的作品带入生活,并继续创造他伟大的英国神话。当然,那时他并没有考虑电子游戏。但他对一丝不苟的细节、他用来居住在中土世界的历史、语言和名字的热情一直激励着我们的行业。不管我们是否意识到,所有游戏创作者都对托尔金的作品有很大的帮助。”
“例如,对于Barad-dûr的强大堡垒,我们想强调其巨大的规模和与我们的小英雄形成鲜明对比。我们想象堡垒不断扩大和变化。建造者无法跟上他们不断增长的墙壁和塔楼的速度和规模。形状完美的主塔周围的一切变得越来越混乱。”