Apple制造了VR耳机但它永远不会承认

导读 周一,苹果公司首席执行官蒂姆·库克(TimCook)即将发布公司的新款VisionPro耳机时,我被他非常特别的措辞震惊了:所以今天,我很高兴地宣布

周一,苹果公司首席执行官蒂姆·库克(TimCook)即将发布公司的新款VisionPro耳机时,我被他非常特别的措辞震惊了:“所以今天,我很高兴地宣布一个全新的AR平台和一个革命性的新产品”

抓住那个?他没有说“VR”或“虚拟现实”,这可能会将耳机及其新软件定位为更直接地针对Meta的耳机。在我们对VisionPro一无所知之前——它的外观、功能、成本——库克说苹果公司正在宣布一个新的增强现实平台,让我们为一个可以增强而不是模糊周围世界的设备做好准备我们。

尽管Apple将其VisionPro和visionOS宣传为增强现实,但该设备绝对是一款VR耳机。Apple所说的很多事情都是我们之前在VR中看到的。应用程序的浮动窗口。巨大的视频屏幕。3D体验和电影。与Meta的Quest耳机系列一样,VisionPro是一台绑在您眼前的电脑。

Apple对VR的厌恶说明了该公司对我们如何使用这些设备的不同看法。Meta想让你活在脸上的那台电脑里,而Apple却想把虚拟电脑放到你的现实世界中:

到目前为止,Apple只展示了您可以使用传统游戏手柄玩的游戏。目前似乎还没有BeatSaber之类的VR游戏。

Apple的人机界面设计副总裁AlanDye在主题演讲中表示,Apple有意通过确保“你永远不会与周围的人隔绝”来避免使用其他VR比喻。(你不说?)VisionPro的EyeSight功能可以让您在设备的外屏幕上看到佩戴VisionPro的人的眼睛,这可能是模拟眼神交流的一种可行方式。当我佩戴Meta的Quest2时,与我同处一室的任何人都无法直视我的眼睛,除非我将耳机从脸上摘下。

虽然Apple确实允许您通过VisionPro上的数字表冠进入和退出完全沉浸,但当用户完全沉浸在某物中时,耳机的外屏幕可以显示动画。对于任何试图引起您注意的人来说,这可能是一个有用的外部线索;再一次,如果我戴着Quest2,附近的人可能只需要对我大喊大叫。

“空间计算机”

同样值得注意的是,Apple关于VisionPro的新闻稿并没有提到“虚拟现实”、“VR”甚至“耳机”这些词;它将设备标记为“空间计算机”。当然,其中一部分只是苹果品牌。但它也为这项技术的可能未来留下了回旋余地,这种技术看起来不像笨重的VR耳机:AR眼镜。

回想起来,我不应该对Apple避免在VisionPro上使用虚拟现实品牌感到惊讶,特别是考虑到库克多年来一直在歌颂AR。也就是说,AR并不是真正制造传闻中的AR眼镜之类的东西所需要的地方,这可能非常非常遥远。

所以,就目前而言,是的,VisionPro主要是VR。总而言之,苹果几乎肯定有一些完全不同的计划。但就目前而言,要看到Apple的未来,你将不得不戴上VR耳机。