《魂类》粉丝可能不会再从FromSoftware的《装甲核心VI:卢比孔河之火》中获得该类型的另一款作品,但《堕落之王》很快就能满足他们的渴望。
随着游戏10月13日的发布日期临近,发行商CIGames和开发商Hexworks正在加大营销力度。《堕落之王》目前是每月IGNFirst计划的一部分,最新的深度视频完全致力于死亡暗影领域。
当你的角色开始他们的旅程时,他们将获得Umbral灯,这是Axiom领域和Umbral领域之间的桥梁。当你在Axiom中时,你可以通过举起灯来打开一扇通往Umbral的窗户,让你能够窥视平行世界,并可能发现有趣的差异或路径,这些差异或路径可能会为你提供前往何处的线索。有些门可能会阻碍你在Axiom中的进步,但当你举起灯笼时,你会发现在Umbral中不存在这样的门。在生者领域中平台之间可能存在的差距可能在死者领域中具有坚实的基础。
然而,并不是每条路都可以只用一盏灯照亮,最终你将不得不自愿将自己拉入暗影,以便与某些物体进行物理交互,从而让你找到前进的道路。然而,自愿进入Umbral会带来非常大的风险。在Axiom中,如果你死了,你可以在Umbral,本质上是给自己第二次机会;但如果你死在暗影,你实际上已经死了,并且必须进行通常的灵魂般的旅程,从最后一个检查点返回到你死亡的地方,以获取你失去的活力。
《堕落之王》系列的第二款游戏已经推出很久了。第一个版本(具有相同的标题)于2014年推出,续集几乎立即宣布将于2017年发布。然而,《堕落之王2》本应由内部开发,而第一部是由Deck13制作的。内部开发遇到了很多麻烦,直到CIGames决定聘请DefiantStudios来制作游戏。这种合作关系也没有持续多久,该项目最终落在了新成立的工作室Hexworks的手中,该工作室终于完成了这项工作。