在最近的季度投资者电话会议上,韩国开发商PearlAbyss确认,《CrimsonDesert》游戏玩法将在Gamescom2023上亮相,很可能出现在杰夫·基斯利(GeoffKeighley)定于下周二晚上(当地时间)举行的OpeningNightLive节目中。以下是Inven转录的相关摘录:
《CrimsonDesert》的开发目标是全球AAA级游戏机市场。经过多次测试,获得了良好的评价和期望。特别是,由于它是在听取熟悉游戏机市场的专家的反馈的情况下开发的,因此我们期待良好的结果。距离《赤红沙漠》首次发布已经过去了很多时间,但游戏的质量也得到了突飞猛进的提升。特别是,在今年的科隆游戏展上,我们计划发布一段包含《猩红沙漠》实际游戏玩法的游戏视频。我们想要展示CrimsonDesert的开发是如何完成的以及我们所追求的质量。欲了解更多详情,请观看科隆游戏展当天的视频。
《CrimsonDesert》最初是在G-Star2019上与DokeV和PLAN8一起宣布的。在那次活动期间,我们邀请了KaiPowell到场,他采访了首席制作人JasonJung。当时的计划是制作一款比《黑色沙漠Online》更加以故事为导向的MMO,而《黑色沙漠Online》是推动工作室成功的旗舰游戏。
一年后,PearlAbyss将游戏类型从MMO转变为开放世界动作/冒险游戏。当时,该工作室的目标仍然是2021年末的发布窗口。然而,在2021年7月下旬,该游戏被无限期推迟,以便开发者能够制作出更深入、更丰富的游戏。
看来额外的开发时间已接近尾声,因为PearlAbyss高管现已确认工作室的目标是在2023年下半年完成开发。这是否会转化为立即发布还有待观察。
然而,机会是很大的。最近的传言还透露,索尼正在与PearlAbyss就《猩红沙漠》的合作事宜进行谈判,并指出即将推出。PearlAbyss高管甚至评论了与主机平台建立独家合作伙伴关系的可能性,表示他们的目标是在多个平台上发布游戏。