著名游戏开发商和发行商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)面临股市困境。《最终幻想XVI》发售后,股价从6月20日(游戏于6月22日推出)的7.540日元跌至目前的5.342日元。
尽管这款游戏受到了评论家的强烈好评(包括我们自己的KaiTatsumoto,他给它打了9分(满分10分)),但它未能在销售部门获得很大的吸引力。最终,史克威尔艾尼克斯不得不承认《最终幻想16》无法满足公司“高端”的销售预期。部分原因在于PlayStation5的独占性,这可能就是为什么发行商现在正在迅速将游戏引入PC,同时加强与微软Xbox的联系。
相关故事《最终幻想XVI》PC版不会成为EpicGames商店独占;DLC不会是尾声——传闻
继2023年初《Forspoken》的推出表现平平后,《最终幻想16》的表现对SquareEnix来说更加重要。此外,该发行商最近发布了许多小型游戏,但大多未能成为热门游戏。
SerkanToto(日本游戏行业咨询公司KantanGames首席执行官)在接受彭博社采访时表示:
SquareEnix的游戏输出存在问题,这是一种传统现象。这些游戏在Metacritic上的评分为70%,还不错,但很容易被遗忘。
东京开发商MichaelPrefontaine同意这一评估:
让未完成的、糟糕的或未经测试的游戏充斥市场是一个糟糕的举动。该公司在没有适当监督的情况下,在太多的业务上过度扩张。
彭博社在史克威尔艾尼克斯内部的消息来源指责了对制作人的过度依赖,据报道,制作人完全控制了游戏项目,有时这会损害他们的成功。
投资者对该公司的前景相当黯淡。麦格理资本证券日本分析师YijiaZhai向投资者分享了以下说明:
我们仍然关注公司的游戏开发结构和游戏质量控制,这可能会限制长期业绩。
瑞银证券分析师KenjiFukuyama的评论或许更加严厉:
即使我们展望未来五年,也没有什么能让投资者对公司的未来充满信心。
不过,对于史克威尔艾尼克斯来说,这并不全是厄运。虽然前任首席执行官松田洋介(YosukeMatsuda)不顾游戏玩家的强烈仇恨,仍大力押注区块链整合,但新任命的首席执行官桐生隆(TakashiKiryu)似乎更专注于解决公司的问题。例如,史克威尔艾尼克斯将减少小型游戏的数量,专注于其最大的特许经营权,以提高盈利能力。
他们计划中的下一个重要版本是《最终幻想VII》,预计将于2024年初在PlayStation5上发布,而《勇者斗恶龙XII:命运之火》尽管已于2020年初宣布,但仍然没有发布日期。