导读 今天,SEGA通过Twitter宣布,自一个多月前推出以来,SonicFrontiers在全球售出超过250万台。对于受开放世界游戏设计启发的第一部特许经营系
今天,SEGA通过Twitter宣布,自一个多月前推出以来,SonicFrontiers在全球售出超过250万台。对于受开放世界游戏设计启发的第一部特许经营系列来说,这无疑是一个强大的首次亮相。
在Wccftech的评论中,Francesco在非常享受游戏体验后给这款游戏打了8分(满分10分)。
那么,SonicFrontiers是一款打破粉丝必须经历的几乎持续失望的游戏吗?在我看来,这绝对是。虽然体验远非完美,但游戏的方向是SonicTeam打造系列未来的坚实基础。我真诚地希望这一次,开发者不要放弃这个新方向,而是将其实际用作刺猬索尼克系列未来的基础。
SonicFrontiers可能不是有史以来最好的刺猬索尼克,但它绝对处于特许经营权的上层。即使存在问题,新的开放世界模式也能出奇地好用,CyberSpace关卡和战斗设计精良、引人入胜,最重要的是,非常有趣。通过一些调整,SonicFrontiers公式可能成为特许经营向前发展的基础,有可能使其重回辉煌时期。
事实上,几周前,SonicTeam老板TakashiIizuka表示SonicFrontiers将成为平台游戏系列未来条目的基石。
在Sonic的其他新闻中,粉丝们热切期待SonicPrime的发布,这是一部CG动画电视连续剧,将于两天后在Netflix播出。