2023年东京电玩展是名副其实的《龙之教条2》信息和片段的宝库,这是CAPCOM正在开发的期待已久的动作角色扮演续集。
在TGS2023期间,游戏总监HideakiItsuno和制作人YoshiakiHirabayashi在接受日本网站Gamer采访时强调,他们的目标是打造一款更加注重物理的“奇幻世界模拟游戏”。玩家移动时必须小心,因为位置对于战斗至关重要。
平林:反映调查结果的另一个我们关注的领域是让作品的世界更加真实。这不仅包括视觉方面,还包括您可以通过游戏体验的部分。
伊津野:通过应用物理计算等工具,即使是单个斜坡也能在游戏中发挥意义。在战斗中,地势较高具有优势。然而,爬到高处比在平地上航行要花费更多。扔东西的时候,从上往下扔会更疼。从上到下沿着斜坡跑可以提高速度。
这些都是为了模拟一个奇幻世界而结合起来的。我希望你会认为我正在尝试创造一款“幻想世界生活模拟游戏”。
伊津野:是这样的。此外,与所有斜坡一样,您很容易失去平衡。利用这一点,攻击四肢,例如脚部,可以有效地使对手摔倒。我们融入了各种元素,以便我们在这个世界中所经历的法则也可以运用到《龙之教条2》的奇幻世界中。
平林:这是一种帮助你沉浸在那个世界中的承诺。
伊津野:诸如“我应该选择最短的山路,还是应该绕道继续在平原上”之类的决定现在包括考虑游戏中经常被忽视的现实规则。
平林:平地行驶和爬坡时的运动感是不同的。在斜坡上,从上方进攻比从下方进攻更有优势。如果没有什么区别,你就无法让人产生“我要尽全力创造有利局面”的感觉。
为了纪念原版游戏发行10周年,《龙之教条2》采用RE引擎开发,适用于PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X。目前还没有发布日期,但TGS上的信息流和可公开播放的演示暗示相对较接近的发布时间,可能会在2024年上半年。
在其他CAPCOM新闻中,总裁兼首席运营官HaruhiroTsujimoto表示,必须提高游戏价格以弥补成本上涨。