开发商AscendantStudios透露,《ImmortalsofAveum》虚幻引擎5.2升级即将到来。该游戏目前在Epic游戏引擎5.1版本中运行,该工作室现已透露其计划升级到5.2版本,该版本将全面改进视觉和性能。在一篇博客文章中,该工作室透露,该团队打算通过Lumen改善“角色周围的照明细节和动画的视觉保真度”。此外,通过升级Nanite,该工作室的目标是“增强整体游戏视觉效果以及更快的几何计算,有助于进一步减少弹出窗口”。
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有趣的是,在博客文章中,AscendantStudios还透露,它计划开始在虚幻引擎5.3中开发“下一个项目”。博客文章中写道:“我们工作室的旅程仍在继续,我们将ImmortalsofAveum更新到UE5.2,并开始在UE5.3中开发下一个项目。”
今天,在UnrealFest'23期间,工作室将谈论工作室的成立和《ImmortalsofAveum》的开发。
《ImmortalsofAveum》现已在全球PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S上发售。以下是我们在八月份的发布评论中所写的有关第一人称魔法射击游戏的内容。
“《ImmortalsofAveum》世界的表面吸引力延伸到了它的表现形式。正如前面提到的,这款游戏是基于虚幻引擎5构建的,有时看起来相当引人注目,具有详细的环境和令人印象深刻的灯光。也就是说,没有什么感觉特别可信或生活在大多数环境中,都坚持那些过于熟悉的幻想比喻。有时,游戏感觉像是UE5的技术演示,或者至少如果它表现得更好的话,会是这样。在PS5上,Aveum只提供单一视觉模式,而它的目标是60fps,游戏并不总是在着陆时出现一些明显的减速。FSR升级似乎也投入了一些认真的工作,一些场景有一种奇怪的褪色、模糊的外观。对于我们的PC性能测试,请阅读本文。”